哈喽! 我叫HuaiJian,一个游戏开发程序员,智慧和逻辑才是根本。
本网站是个人搭建的个人简历、工作经历展示网站,希望您在这里可以看到您想要的信息,能找到您喜欢的部分。如果您感觉我比较符合您的要求,那还请您与我联系,我的能力远不止于网页所展示的这些,十分期待与您的合作。
我拥有两年的游戏开发经验,常用的引擎包括Unity3D、Egret、COCOS,接触的平台有安卓、iOS、微信小游戏、字节小游戏、H5游戏。
2019.3 - 2020.5
微信小游戏:深蓝迷踪(上方可以扫码体验)
职责描述:1.负责整个战斗部分和武器栏 2.发布字节跳动平台包括:今日头条,抖音,西瓜视频
实现效果:1.实现PVP对战的接收和发送和胜负判断 2.判断是否打中敌方的潜艇,判断敌方是否打中和打中位置的显示,不同武器不同显示 3.实现潜艇放置区域的布局,使潜艇吸附在固定的格子上 4.实时判断潜艇的位置,判断是否拖出格子之外,如果拖出固定范围就弹回到所设计的合理位置 5.添加对战之间的打击动画,控制在合理位置播放和结束 6.更具体的请扫上方的二维码进行体验
2018.11 - 2019.2
项目简介:1.公司拥有多款棋牌类游戏,包括各个地区的玩法,结合当地棋牌玩法的特点进行开发游戏 2.开发微信小程序开发工具和游戏后台的管理系统
职责描述:1.黑盒测试,测试游戏的稳定性,稳定性,可玩性,输出测试用例 2.逻辑测试,测试游戏内布局的合理性和易用性,输出测试文档 3.玩法测试,测试游戏内的玩法是否合理,测试玩法是否有问题 4.结算测试,测试游戏结束后的金币结算是否正确 5.黑盒测试微信小程序平台和游戏管理后天,输出测试用例
2018.7 - 2018.11
Unity3D培训
个人项目:忍者 开发周期:15天
实现功能:1.玩家角色的创建信息、角色属性信息通过SQLite数据库的增、删、改、查操作实现对玩家信息的实时保存以及数据的更新 2.击败敌人随机掉落物品,在敌人死亡位置 3.拾取击败敌人所掉落的物品,放置于背包中,相同的物品可以叠加数量 4.在背包中使用拾取的物品改变玩家属性,比如:血量、攻击力、移动速度等 5.使用DoTween插件实现 UI交互界面的动画 6.使用刀光插件实现武器的拖尾效果
个人项目:荒野防线 开发周期:30天
实现功能:1.使用SQLite实现多玩家登录,同步玩家的属性和 ID 昵称、等级 2.界面主要通过Unity引擎自带的UI系统开发背包系统、商店系统、关卡系统,同时,结合 Do-Tween插件实现界面间的交互 3.在玩家与游戏交互中,使用Easy Touch插件方便、快捷的完成玩家与游戏的交互功能 4.使用 FX Maker 粒子特效插件实现多玩家打斗时的炫酷效果 5.使用Unity自带AudioSource实现游戏背景音乐、音效的播放
2016.9 - 2019.7
软件技术专业
主修课程:C语言、C#、JAVA、MySql、J2EE、移动开发、Photoshop、计算机网络基础、计算机组装与维修
计算机水平:国家二级 普通话水平:国家二级
Address
山东青岛
Phone
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